квест-ЭКСПЕДИЦИЯ

самое невероятное приключение
для настоящих психов
Квест-экспедиции
Живая игра в реальном мире. Как в большой компьютерной игре-путешествии, только вы — главный герой.

Пять-восемь дней. Группа до восьми человек. Маршрут — загадка до последнего.

→ Обсудить вашу экспедицию

Квест-экспедиции
Живая игра в реальном мире. Как в большой компьютерной игре-путешествии, только вы — главный герой.

Мы провокаторы. Но мы - добрые провокаторы самых ярких эмоций
Актеры
из БДТ и Александринки — полное погружение
Работаем везде
форты, дворцы, острова, крыши, музеи
с
2010
Пять-восемь дней. Группа до восьми человек. Маршрут — загадка до последнего.
More details

Что это такое

Не игровой тимбилдинг.
Подлинное переживание и проживание настоящего момента
  • Интрига
    Представьте: вы получаете стартовый артефакт. Вы не знаете, куда летите, где будете спать, что случится через 4 часа.
  • Маршрут по самым крутым местам
    Каждый следующий шаг вы отгадываете через задания, шифры, тайники и разговоры с «местными». За вами — невидимая группа сопровождения. Мы знаем, где вы находитесь, в любой момент.
  • Ваш ход
    Вы в полной безопасности. Но ощущение риска — настоящее.
Это игра. Но не детская. Это экспедиция.
Вы не проходите квест в комнате. Вы не едете по готовому туру.


Вы отправляетесь в экспедицию. Попадаете в живой мир, где у каждого персонажа — своя история. Где каждое решение что-то меняет. Где нет «заданий ради заданий». Если вы летите на вертолёте, то потому что нужно попасть в труднодоступное место. Если едете на оленьих упряжках — то потому что иначе никак. А чтобы их добыть, нужно убежать от одних, договориться с другими, подкупить каюра.

Это сюжетно-обоснованные испытания как в большой компьютерной игре, но в формате реальной экспедиции.
When motivation drops, the routine still works. Keep the step small, track it lightly, and focus on showing up more than optimizing.
Мы делаем игры. Но мы ещё и решаем задачи.
Мы не просто развлекаем. Мы прорабатываем цели клиента.


Нужна встряска для команды? Мы встроим в сюжет испытания на коммуникацию и доверие. Нужно проработать страхи? Аккуратно, точечно, с психологом в составе группы. Нужно, чтобы участники вышли другими? Мы знаем, как это сделать.

Для этого мы проводим анкетирование — узнаём про каждого участника, что он любит, чего боится, что его цепляет. Работаем с психологом и коучем, если нужно мягко коснуться сложных тем. Психологическая поддержка на маршруте — в комплекте. А ещё каскадёры и инструкторы для активных испытаний. И невидимое экспедиционное сопровождение — от десяти до тридцати человек, которых вы почти не замечаете. Они готовят маршрут до вас, едут вместе с вами, прячутся в лесах, наблюдают по камерам, решают всё: от техники до безопасности.
Что здесь от экспедиции?
1
Труднодоступные места
Что вас ждёт в экспедиции
Труднодоступные места. Вы увидите то, что не показывают в соцсетях. Заброшенные деревни староверов в глубине тайги. Шаманские святилища, куда не пускают туристов. Пещеры с древними рисунками, о которых не пишут в путеводителях. Мы договариваемся о доступе — иногда за деньги, иногда за историю, иногда потому, что уже работали с этими людьми.
2
Быт и трудности экспедиции
Вы не будете жить в отелях. Ночевки в полевых условиях — в юртах, палатках, избах, на сеновале, в зависимости от маршрута. Топить печь. Ловить рыбу к ужину. Спать на шкурах или в спальнике. Это не экстрим ради экстрима. Это способ увидеть реальную жизнь — не из окна автобуса, а изнутри.
3
Смена реальностей
За одну экспедицию вы пройдёте через 3–5 климатических зон. Из степи в горы. Из гор в тайгу. Из тайги в пустыню. Из пустыни — к древней крепости на закате. Каждый день — новый ландшафт, новые люди, новый вызов.
4
Историко-культурные слои
Скифские курганы. Буддийские монастыри. Шаманские обряды. Староверческие скиты. Советские заброшки. Вы не будете читать об этом в Википедии — вы будете там. И с вами будут люди, которые там живут.
Что здесь от игры?
1
Сквозной сюжет
Вы едете через всю страну. Встречаете чудаков, решаете головоломки, находите части пазла. Каждое действие открывает следующий шаг. Вертолёт — не аттракцион, а единственный способ добраться до нужной точки. Оленьи упряжки — не развлечение, а способ убежать от погони. Каждое испытание вытекает из сюжета.
2
Живой мир
Шаманы, староверы, лесники, машинисты поездов — не актёры. У них свои истории, свои проблемы. Вы становитесь частью этих историй.
3
Полная неизвестность

Вы знаете только старт. Аэропорт, рейс, гостиницу, транспорт — всё расшифровываете по ходу.
4
Психологическая глубина (опционально)
Если нужно — аккуратно работаем со страхами, с целями команды, с личностными задачами. Психолог и коуч в составе экспедиционной группы. Анкетирование до старта.
Это не экскурсия. Это экспедиция.

Вы не будете «осматривать достопримечательности».
Вы будете там жить.
Труднодоступные места, которые мы открываем для экспедиций:
Мы открываем для экспедиций места, куда обычный турист не попадёт. Заброшенные деревни староверов в глубине тайги — туда нет дорог, только вертолёт или пешком тридцать километров. Мы договариваемся с жителями, они не любят чужаков, но нас пускают. Шаманские святилища, куда не возят туристов — мы получаем разрешение у шаманов, иногда после обряда, иногда после долгих разговоров. Пещеры с древними рисунками, закрытые для посещения — мы согласовываем доступ с заповедником. Действующие буддийские монастыри в труднодоступных местах — нас приглашают на службу, которой никто не видит. Заброшенные советские объекты, радиостанции, военные городки, лагеря — туда опасно ехать без подготовки. Мы знаем, где можно, а где нет.


А ещё — быт, который вы запомните навсегда. Быт, который вы запомните:
Полевые ночёвки — в юртах, палатках, избах, на сеновале. В зависимости от маршрута.

Утренние сборы до рассвета — потому что в экспедиции нет понятия «опоздал на автобус».

Еда, приготовленная на костре — иногда своими руками.

Отсутствие связи и интернета — вы отрезаны от мира и сосредоточены только на маршруте и команде.

Это не «экстрим-тур». Мы не заставляем вас страдать ради страдания. Но мы не скрываем: вы будете уставшими, грязными, голодными и счастливыми. Потому что настоящая экспедиция — она такая.

Кому понравится квест-тур? Зачем это вам

Квест-экспедиция — не просто приключение. Это инструмент для решения конкретных задач.
Если вы корпоративный клиент,
  • экспедиция поможет перезагрузить команду, потерявшую драйв — выход из зоны комфорта лучше любого тренинга. Она снимет маски в топ-команде, где царят формальные отношения — в полевых условиях люди становятся собой. У нас есть опыт оценки сотрудников: рейтинг семидесяти человек с нулём апелляций в кейсе Бинбанка. Экспедиция подарит партнёрам опыт, который нельзя купить — они будут рассказывать о нём годами. А после стратегической сессии она станет не скучным ужином, а продолжением у костра — и это запоминается.
Кто мы

#AQ_Adventure — продакшн-студия иммерсивных квестов.

С 2015 года мы делаем сложные игры под заказ. Городские квесты на триста человек. Детективы в Эрмитаже, Фаберже, на ледоколе «Красин». Вывозные игры в Турцию с лабиринтами и сейфами. Квест-розыгрыши с двойным захватом и каскадёрами.

Нам доверяют Билайн, Газпром, Сбер, Бинбанк. Теперь мы делаем квест-экспедиции.

→ Кейсы
Как начать подготовку вашей экспедиции
Первый шаг — заявка.
Мы не продаём по телефону, сначала надо понять, ваш ли это формат.
Интервью
Подробное. Обсуждаем группу: кто, сколько, что любят, чего боятся, что хотят получить.
Анкетирование
После интервью — анкетирование. Каждый участник или заказчик заполняет анкету, психолог и сценарист анализируют.
Концепция
Через две-три недели мы отправляем вам концепцию: сюжет, маршрут, испытания, бюджет.
Подготовка
Дальше начинается экспедиционная подготовка, которая занимает от четырёх до восьми недель. Разведка маршрута, изготовление реквизита, подбор персонала, согласование доступа к закрытым локациям, разрешения от МЧС.
Старт
Наконец, стартует экспедиция. Вы идёте по маршруту. Мы за кулисами.

А в финале артефакты остаются вам. Фото и видео — по желанию. И память, которая не уходит.
Из чего складывается бюджет.
Вы платите за многомесячную подготовку, которая делает эти дни возможными.
Бриф
Первые одна-две недели уходят на бриф и анкетирование: интервью с заказчиком, анкеты для каждого участника, анализ психологом и сценаристом.
Сценарий
Затем две-четыре недели — разработка сценария. Мы пишем сюжет, легенду, роли, привязываем испытания к целям клиента, создаём систему загадок, шифров, тайников.
Разведка
Параллельно или следом — разведка маршрута. Форпост-команда выезжает на одну-две недели, проверяет всё на месте, договаривается с местными.
Реквизит и снаряжение
Ещё две-четыре недели уходит на создание реквизита: дизайн и изготовление артефактов. Состаренные карты, музейные ящики, сейфы с кодовыми замками, криптексы, реплики скифского золота. Всё ручная работа.
Персонал
Одну-две недели занимает подбор персонала: каскадёры, инструкторы, актёры, водители, психолог, невидимое сопровождение. Всё профи. Некоторые едут из других городов.
Безопасность
От двух до четырёх недель уходит на согласование и безопасность: разрешения от МЧС, местных администраций, музеев, заповедников. Спутниковая связь, тревожный чемодан, страховка.
Выезд команды, загрузка точек
И наконец, за один-два дня до старта персонал выезжает на точки. Кто-то прячется в лесу, кто-то ждёт на дороге в роли случайного прохожего, кто-то сидит в машине с камерами.
Экспедиция
Итого: два-четыре месяца подготовки к пяти-восьми дням экспедиции.

Вы не платите за отели и перелёты. Вы платите за то, чтобы мир развернулся именно так, как нужно, именно в ваши даты, именно для вашей группы.
Усилим наши квест-туры до настоящих экспецидий
Выбирайте проработанное направление, а мы добавим в него все, что необходимо для полноценной экспедиции
Квест-тур в Туву
«Когда вы посвящаете себя Шамбале, всё берётся и даётся вам. Если у вас остались сомнения, вы сами проигрываете, если вы отдаёте с радостью, вы становитесь богаче. 
По существу Учение Шамбалы заключается в этом, мы не говорим о чём-то далёком и тайном…» 
Н. Рерих

  • Разрыв шаблонов — через смену 5 климатических зон и 4 типов поселений за неделю
  • Испытание себя — физические и ментальные вызовы (от сплава по горной реке до ночи в пустыне)
  • Мифологизация — каждый становится героем собственного квеста за скифским золотом
Тува действительно принимает не всех. 


Read more
Вас ждет настоящее интеллектуальное приключение между двух столиц. Начинается все с доставки Вам на дом загадочного письма, затем предстоит выполнить ряд задач в Москве, отыскать билет на нужный поезд, приехать в Петербург, узнать - в какую гостиницу заселиться, а главное - что же делать дальше!
Даже сосед по купе может оказаться кем-то очень непростым...

Это выходные для ценителей игры и адреналина.
Вас ждут тайники, шифры и загадки, спрятанные в самых неожиданных местах. От музеев до нетуристических уголков Москвы и Петербурга – каждая деталь пропитана духом приключений и требует вашего внимания и сообразительности.
Подробнее
Вся игра объединена единым сюжетом, в котором вам предстоит столкнуться и с древней историей, и с этнографией, и духовными практиками, и с уникальной природой.

Активные и интеллектуальные задания, история Скифов и легенды о Шамбале, выезд в горы и сельский уют, интересные персонажи и духовные практики - все это складывается в большое приключение.

Перенесите компьютерную игру в реальную жизнь!
Подробнее

Вы знаете только точное место старта и примерное место финиша - где-то в горах Кавказа.

Отправляйтесь в настоящее приключение, полное динамики, эмоций и адреналина.

Потрясающая природа, горы и водопады, чистый воздух и главные достопримечательности прилагаются!
Подробнее
Частые вопросы

Квест-путешествие для взрослых на заказ

Квест-путешествие как формат может быть проработано для любых задач и направлений: по России и за рубежом
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ЗАПРОС