СИСТЕМНЫЙ ТИМБИЛДИНГ: ЦИКЛ ИГР НА ГОД

Игры, которые работают на ваш бизнес H1:
БЛОК 13.
Тип блока: Крупный блок с подразделами
H2: Один квест — ярко. Четыре в год — система.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Как превратить разовое мероприятие в годовой марафон, который ждет вся команда
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Вы можете заказать квест один раз. Получить драйв, сплочение, классные фото. И забыть до следующего корпоратива.
А можете встроить квесты в жизнь компании на год вперед. Мы сделаем так, что сотрудники сами спросят: «А когда следующая игра?»
ЧАСТЬ 1. СЮЖЕТ КАК СЕРИАЛ H3:
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Book design is the art of incorporating the content, style, format, design, and sequence of the various components of a book into a coherent whole. In the words of Jan Tschichold, "Methods and rules that cannot be improved upon have been developed over centuries. To produce perfect books, these rules must be revived and applied." The front matter, or preliminaries, is the first section of a book and typically has the fewest pages. While all pages are counted, page numbers are generally not printed, whether the pages are blank or contain content.
Мы сделали так, чтобы ваша команда захотела продолжения.
Как это работает (три карточки):


1. Сквозная история

Мы придумываем мир и персонажей. В первой игре команда знакомится с правилами. Во второй — раскрывается тайна. В третьей — финал, которого никто не ждал. Каждая игра самодостаточна, но вместе они складываются в большой сюжет.



2. Персонажи живут своей жизнью

Тот странный бармен из первой игры во второй оказывается ключевым свидетелем. А в третьей — главным злодеем. Команда узнает их, обсуждает, строит теории.



3. Каждый раз — новая механика

В первой игре — активный квест на улице. Во второй — иммерсивный детектив в помещении. В третьей — ролевая игра с элементами театра. Формат меняется, история продолжается.

Пример из практики:
Одна компания заказала у нас три игры за полтора года.
Игра 1: Знакомство с миром. Команда искала артефакт в форте.
Игра 2: Конфликт внутри команды — детектив с элементами «Мафии».
Игра 3: Объединение против общего врага — финальный квест с файер-шоу.
HR сказала: «Я не узнаю свою команду. Они сами просят следующую игру».
ЧАСТЬ 2. РАЗНЫЕ ИГРЫ ПОД РАЗНЫЕ ЗАДАЧИ И ПОВОДЫ
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Не только тимбилдинг. Квест может быть всем, чем вы захотите.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Мы не загоняем себя в рамки «только сплочение». Игры могут быть разными — под конкретный повод, задачу и настроение команды.
Сетка форматов (4–6 карточек):



В офисе

Короткий квест на 1–2 часа. Без выезда. Без спецэффектов. Но с полным погружением и живыми актерами. Идеально для пятничного вечера или адаптации новичков.

На корпоративе

Замена банкету или дополнение к нему. Квест + ужин + диджей. Гости проходят игру, получают эмоции, а потом расслабленно общаются за столом (и не напиваются, потому что устали и счастливы).

На 8 марта

Нежный, юмористический, с сюрпризами. Или наоборот — боевой, чтобы женщины почувствовали себя героинями. Подстроим под ваших сотрудниц.

На 23 февраля

Экшн, техника, альпинизм, погони. Для тех, кто любит адреналин. Или интеллектуальная игра про разведчиков — для аналитиков.

Новогодний квест

Вместо скучного корпоратива в ресторане — игра с Дедом Морозом-злодеем, поиском подарков и финальным файер-шоу под бой курантов.

Детский/семейный

Приводите детей, партнеров, родителей. Игра, где участвуют все возраста. Особенно популярно на летних пикниках и выездах за город.



ЧАСТЬ 3. РАЗНЫЕ ЖАНРЫ ИГР (ПОД РАЗНЫЕ ЗАПРОСЫ)
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Мы не умеем делать скучно. Потому что умеем делать по-разному
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Карточки жанров:



Классический квест

Головоломки, шифры, сейфы, поиск улик. 70% интеллекта, 30% активности. Для аналитиков и логиков.

Ролевая игра

У каждого своя роль, цель, секреты. Кто-то предатель, кто-то спаситель. Для любителей театра и импровизации.

Активный квест

Альпинизм, погони, угон техники, строительство укрытий. Для тех, кто не может сидеть на месте.

С психологом

Игра с последующим разбором. Мы проводим квест, психолог разбирает роли, конфликты, паттерны поведения. Для HR, которые хотят не просто сплотить, а понять.

Трансформационная игра

Глубокий формат. Игроки не просто проходят задания, а проживают этапы: столкновение, принятие, изменение. Для команд на перепутье (реорганизация, слияние, кризис).

Детектив

Расследование, улики, допросы, версии. В конце — разоблачение. Самый кассовый жанр — нравится всем без исключения.

ЧАСТЬ 4. ПРИМЕР ЦИКЛА НА ГОД (ДЛЯ КРУПНОЙ КОМПАНИИ)
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Как это может выглядеть на практике
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Таблица или дорожная карта:

Время

Повод

Формат

Задача

Март

8 марта

Нежный квест с сюрпризами

Благодарность, легкое сплочение

Июнь

Летний выезд

Активный квест + ночевка в палатках

Снятие стресса, неформальное общение

Сентябрь

После отпусков

Ролевой детектив

Встряхнуть команду, настроить на рабочий лад

Декабрь

Новый год

Квест-спектакль + банкет

Яркий финал года, который запомнят

Текст под таблицей:
Каждая игра — новый сценарий. Но сквозная легенда объединяет их в один большой сериал. Команда следит за сюжетом, персонажами и ждет продолжения.
ЧАСТЬ 5. ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ В ИТОГЕ
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Список (галочки):
  • ✅ Команда, которая реально сплотилась (а не отбыла номер)
  • ✅ Сотрудники, которые ждут следующий корпоратив (а не боятся)
  • ✅ Минимум алкоголя (в игре некогда пить)
  • ✅ Максимум живых фото и видео (трезвые, счастливые лица)
  • ✅ Измеримая динамика (по желанию — отчеты по вовлеченности и командным ролям)
Жирный текст:
И главное — вы перестанете каждый раз мучительно думать: «Что бы нового придумать?» У вас будет готовый план на год.
Кнопка:
[Обсудить цикл игр для вашей компании]
Маленький текст под кнопкой:
Минимальный цикл — 3 игры за 1–1.5 года. Можно чаще или реже — подстроимся. Скидка 10–20% на каждую следующую игру.

(H2): Квест-тимбилдинг от «Коэффициент Приключений». Полное погружение. Живые актеры. Любые локации — от офиса до подземелья.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
  • 🔥 Решаем бизнес-задачи: сплочение, оценка, выявление лидеров
  • 🎭 Актеры из БДТ и Александринки — полное погружение
  • 📍 Работаем везде: форты, дворцы, острова, крыши, музеи
Кнопка:
[Оставить заявку на расчет]
БЛОК 2. КТО МЫ И ЧТО ДЕЛАЕМ (ПРЕИМУЩЕСТВА)
Тип блока: Заголовок + 5 карточек с иконками
H2: Мы не покупаем сценарии в интернете. Мы пишем их сами. С нуля.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Почему компании выбирают нас
Карточка 1:
Никаких шаблонов
Все квесты создаем под вас. Адаптируем сценарий под цели, задачи, корпоративные шутки и традиции.
Карточка 2:
Любая локация — наша специализация
Офис, подземелье, крыша, форт, остров, дворец, музей, лес, база отдыха. Если у вас есть идея места — мы проведем игру.
Карточка 3:
Баланс интеллекта и драйва
Головоломки для аналитиков. Активные этапы (альпинизм, погони, угон техники) для экстремалов. Каждый найдет свое.
Карточка 4:
Живые актеры, а не аниматоры
Наши артисты играют в БДТ, Александринке, снимаются в кино. Они создают мир, в который хочется верить.
Карточка 5:
Полный цикл под ключ
Сами пишем сценарии, делаем реквизит, привозим в любую точку России и мира, монтируем фильм о вашем приключении.
БЛОК 3. КВЕСТ КАК РЕШЕНИЕ ТИМБИЛДИНГ-ЗАДАЧ
Тип блока: Заголовок + вводный текст + таблица + дополнительный текст
H2: Почему квест — лучшее решение для тимбилдинга?
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Вы пришли сюда не за «активностями». У вас есть реальная проблема.
Отдел продаж не слышит маркетинг. Новички держатся особняком. После реорганизации люди смотрят друг на друга с недоверием. Или просто — все выдохлись после большого проекта, а корпоратив в ресторане уже никого не заводит.
Вы пробовали:
  • Тренинги. Дорого, скучно, через неделю забыли.
  • Веревочные курсы. Пару раз посмеялись — и разбежались по своим углам.
  • Шашлыки. Сплочения не случилось, зато HR писала объяснительные.
В чем разница с квестом?
Жирный текст:
Квест — это не «командообразование ради галочки». Это игровая модель реальных рабочих процессов.
Таблица (3 колонки: Что вы получаете / Как это работает в квесте):

Что вы получаете

Как это работает в квесте

Честный срез команды

В стрессовой ситуации люди не притворяются. Вы увидите реальных лидеров.

Общий язык у «физиков» и «лириков»

Баланс активных и логических заданий. Победить можно только вместе.

Безопасная среда для ошибок

В квесте можно провалиться. Лучше здесь, чем на реальном проекте.

Общие воспоминания

«Помнишь, как мы угнали автобус?» — это сплачивает сильнее любого тренинга.

Измеримый результат

Как в кейсе Бинбанка: рейтинг 1–70, ноль апелляций.



Подраздел (H3): А если задача не «сплотить», а «отобрать лучших»?
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Тоже работаем. Квест может быть оценочным мероприятием. Или тренировкой навыков. Или просто праздником после тяжелого квартала. Мы просто переключаем рычажки в сценарии — а внешне игра остается такой же драйвовой.
Цитата (можно оформить отдельным блоком):
«В кейсе Бинбанка мы поставили 70 сотрудникам объективные оценки. Рейтинг от 1 до 70. Ноль апелляций. Попробуйте так после шашлыков.»
БЛОК 4. КЛЮЧЕВОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО (НЕОБЫЧНЫЕ ЛОКАЦИИ)
Крупный выделенный блок с фоном или обводкой
H2: Мы работаем там, где другие не сунутся
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Жирный текст:
Форт, где гуляет ветер с Финского залива? Работали.
Подземелье, где никогда не было мероприятий? Провели.
Остров, куда гостей везли на катере? Сделали.
Дворец, где каждый экспонат под охраной? Согласовали каждое движение актера.
Обычный текст:
Наш гейм-дизайнер, декоратор и режиссер приедут на любую точку. Осмотрят. Предложат, как обыграть каждый закуток. А актеры из БДТ сделают так, что ваши сотрудники забудут, что это «работа», и поверят в легенду на 100%.
Эффект:
Вся шелуха слетает. Люди проявляются настоящими. И кайфуют так, как не кайфовали с выпускного.
БЛОК 5. КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЕМ
Тип блока: Сетка из 6 карточек (для HR, собственников, ивент-менеджеров)
H2: Решаем бизнес-задачи через игру
Карточки (по две в ряд):

Сплочение коллектива

Общая цель, совместное решение, командный финал. Люди начинают доверять друг другу.



Выявление лидеров

В экстремальной игре видно, кто берет ответственность.



Оценка персонала

Объективный рейтинг по компетенциям. Как в кейсе Бинбанка: 70 человек, 0 апелляций.



Адаптация новичков

В игре статусы стираются. Джун и тимлид оказываются в равных условиях.



Поощрение после сложного проекта

Яркий финал с файер-шоу, вручением артефактов и монтажом фильма.



Тренировка навыков

Делегирование, тайминг, принятие решений в цейтноте.

БЛОК 6. НАШИ ПРОГРАММЫ (ТРИ ОСНОВНЫХ)
Тип блока: Три крупные карточки с заголовком, описанием, тегами и кнопкой
H2: Три программы, которые взломают рутину
H3: Выберите сценарий под вашу команду
Карточка 1:
Большой побег — экшн-триллер
Вашу команду похищают в первый же день выезда. Код и схемы не работают. Единственный способ выбраться — включить смекалку и работать как единый механизм. Скрытые камеры, операторы рядом, в финале — монтаж фильма.
Теги: #экшн #побег #съемки #стресс-тест
Кому подойдет: Командам, которые ценят не только результат, но и то, как круто они выглядели в процессе.
Кнопка: [Подробнее о программе] → ссылка на отдельную страницу
Карточка 2:
Остаться в живых — ролевое выживание
Катастрофа, потеря памяти, только профессия в кармане. Днем — строительство укрытия, починка техники, розжиг костра. Вечером — детектив «Мафия 2.0», где дневные роли влияют на ночную игру.
Теги: #выживание #ролеваяигра #детектив #лидерство
Кому подойдет: Командам, где статус в Jira не работает, а выживает сильнейший.
Кнопка: [Подробнее о программе] → ссылка на отдельную страницу
Карточка 3:
Культурный код — провал во времени
Ваша команда айтишников оказывается в Древней Руси. Код не компилируется, валюта — береста и смекалка. Задания: отправить «СМС» через голубя, запрячь телегу («древний Uber»), объяснить волхву принципы управления санями.
Теги: #юмор #антистресс #командообразование #time travel
Кому подойдет: Антидот от выгорания. После такого любой офисный конфликт кажется ерундой.
Кнопка: [Подробнее о программе] → ссылка на отдельную страницу

БЛОК 7. ДРУГИЕ ФОРМАТЫ + ССЫЛКА НА КАТАЛОГ
Тип блока: Три колонки + ссылка
H2: Другие форматы — под любой бюджет и масштаб
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Карточка 1 (Автономный квест):
Минимум бюджета — максимум вовлечения. Игровая платформа, QR-коды, раздаточные материалы. Без актеров, но с полным сюжетом.
Карточка 2 (Квест с актерами и реквизитом):
6+ актеров, активные этапы, поиск улик, вскрытие сейфов, погони. Яркие эмоции и динамичный сюжет.
Карточка 3 (Иммерсивный квест-спектакль):
15+ актеров, декорации, масштабный реквизит, шоу-программа. Грань между игрой и реальностью стирается.
Центральная кнопка или ссылка:
👉 [Смотреть полный каталог программ] (ссылка на каталог)
БЛОК 7.5 (ВСТАВИТЬ ПЕРЕД КЕЙСАМИ ИЛИ ПОСЛЕ ФОРМАТОВ)
ГОТОВЫЕ ПРОГРАММЫ — ВОЗЬМИТЕ КАК ЕСТЬ ИЛИ АДАПТИРУЙТЕ
Тип блока: Карточки готовых программ + ссылка на раздел
H2: Не хотите ждать? У нас есть готовая серия
H3: Берите «чистыми» или адаптируйте под себя
Обычный текст:
Понимаем: иногда нет времени на долгую разработку. А иногда — наоборот, хочется уникальный сценарий с нуля.
Мы сделали и то, и другое.
Жирный текст:
У нас есть целая линейка готовых квест-программ. Проверенные механики, отточенные сценарии, готовый реквизит.
Карточки (кратко, 3–4 штуки):

Название

Кратко

Форт Боярд

Командные испытания на ловкость, логику и смелость.

Иммерсивный детектив

Убийство в особняке. Каждый под подозрением.

Тайна форта

Активный квест-шоу на заброшенной территории.

Игрок / Остаться в живых

Выживание + ролевая игра с предателями.

Текст под карточками:
Вы можете взять любую программу как есть — и мы проведем ее в ближайшие даты.
Или адаптировать под ваш бюджет, локацию и задачи — добавим шутки про вашу компанию, поменяем сложность, привяжем к вашему бренду.
👉 [Смотреть все готовые программы в разделе «Каталог»] (ссылка)
БЛОК 7.6 (СРАЗУ ПОСЛЕ ГОТОВЫХ ПРОГРАММ ИЛИ ОТДЕЛЬНЫМ БЛОКОМ)НАДОЕЛИ КВАДРОЦИКЛЫ И БАНКЕТЫ? А ПЬЯНКУ ХОТИТЕ ЗАМЕНИТЬ?
Тип блока: Эмоциональный блок с маркированным списком (работает как закрытие возражений)
H2: «У нас уже всё было»
H3: Квадроциклы, пейнтбол, банкеты, регата. Даже веревочный курс проходили.
Обычный текст:
Мы слышим это почти каждый день. И знаете что? Вы правы.
Но вы не проходили квест, где ваша команда угоняет школьный автобус, пока актер из БДТ изображает пьяного гопника.
Вы не сидели в подземелье форта, расшифровывая улики с помощью реактивов.
Вы не оказывались в Древней Руси, где вместо Jira — береста, а вместо дедлайна — голодный волхв.
Жирный текст:
Квест от «Коэффициент Приключений» — это не «еще одно мероприятие». Это то, что не похоже ни на что из того, что у вас уже было.

H2: «Нам надо, чтобы они не напились»
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Квест — лучшая альтернатива корпоративной пьянке
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Вы заказываете выезд, а сотрудники воспринимают это как «легальный способ налиться». Знакомо?
Список (галочки):
  • ✅ В квесте некогда пить — задания идут одно за другим
  • ✅ Адреналин и азарт заменяют алкоголь
  • ✅ Люди получают драйв от игры, а не от количества тостов
  • ✅ После финала — ужин, но к тому моменту градус уже не тот
  • ✅ Фото и видео — трезвые, бодрые, с горящими глазами
Результат:
Вы получаете команду, которая реально сплотилась, а не HR-отчет «было 15 случаев недостойного поведения».
Цитата (можно из реального отзыва, если есть):
«Мы боялись, что после игры все равно наверстают в баре. Не наверстали. Были слишком уставшими и счастливыми.» — руководитель IT-отдела, заказчик квеста «Культурный код»
H2: А еще мы можем взять на себя всё
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Квест — только часть программы. Мы сделаем весь день под ключ.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Квест — наша любовь и экспертиза. Но мы понимаем: вам нужен готовый выезд, а не только игра.
Список (что мы можем организовать дополнительно):
  • 🚌 Трансферы — от подачи автобусов до логистики по локациям
  • 🍽️ Питание — от кофе-брейков до банкета или фуршета
  • 🎤 Шоу-программа — файер-шоу, кавер-группы, ведущие
  • 📸 Фото и видео — съемка, монтаж ролика за 2 дня
  • 🏕️ Размещение — палатки, глэмпинг, отели
  • 🎁 Сюрпризы — брендирование, подарки, дипломы
Жирный текст:
Мы не профильный туроператор. Но у нас есть надежные партнеры, с которыми мы работаем годами. Вы получите одно окно: один договор, один чек, один ответственный за всё.
Короткая фраза:
Закажите квест — мы дособерем остальное под ваш бюджет.
БЛОК 8. КЕЙСЫ (СОЦИАЛЬНОЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВО)
Тип блока: 3 кейса в виде карточек или аккордеона
H2: Нам доверяют. Результаты говорят за себя.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Кейс 1. Бинбанк, Турция, 70 человек
Задача: Объективно оценить 70 сотрудников по 8 компетенциям. Выстроить рейтинг от 1 до 70. Без апелляций.
Что сделали: Привезли из Петербурга сейфы, лабиринт, палатки. Выгребли против дождя, кабанов и турецкой уборщицы, которая хотела выкинуть улики.
Результат: Рейтинг составлен. Апелляций — 0.
Кейс 2. Ледокол «Красин», 40 человек
Задача: Деловая встреча в музее. Нельзя ничего перевешивать, клеить, переставлять.
Что сделали: Прописали каждую реплику актера. Согласовали каждую зону с директором музея.
Результат: В финале — глобус-тайник с настоящим письмом барона Толя из архивов. Гости не хотели уходить, стояли в капитанской рубке до темноты.
Кейс 3. Мальчишник в стиле «Крестный отец»
Задача: 10 человек, привыкших отдыхать на Альпах. Удивить их невозможно.
Что сделали: Захват «настоящим спецназом», газель с козой, побег через окно, угон школьного автобуса, ночевка в палатках с комарами.
Результат: Финал: «генно-модифицированный образец» — это та самая коза. Заказчик: «Это как в кино».
Кнопка под кейсами:
[Больше кейсов и видео] → ссылка на отдельный раздел/страницу

БЛОК 9. ПОЧЕМУ НАМ ДОВЕРЯЮТ (ЛОГОТИПЫ / КЛИЕНТЫ)
Тип блока: Логотипы клиентов (если есть разрешение) или текст
H2: Среди наших клиентов и партнеров
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Текст (если логотипов нет):
Крупные корпорации, музеи, банки, event-агентства и частные клиенты. География: Санкт-Петербург, Москва, Ленобласть, Люксембург, Кемер, Домбай, Усть-Камчатск.
Или (если логотипы есть):
[Вставьте ряд логотипов]
H2: Хотите не разовое мероприятие, а систему на год?

Три карточки:



Сюжет как сериал

Одна легенда на 3–4 игры. Персонажи живут своей жизнью. Команда ждет продолжения.



Разные поводы

8 марта, 23 февраля, Новый год, выезд летом, пятница в офисе — под любой случай свой формат.



Разные жанры

Классический квест, ролевая игра, детектив, активный, с психологом, трансформационная — выбирайте под свою задачу.

Кнопка:
[Как это работает — полный разбор] → ссылка на отдельную страницу

БЛОК 10. МЕХАНИКА ИГРЫ (КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ)
Тип блока: 3-4 шага с иконками
H2: Как проходит квест-тимбилдинг
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Шаг 1. Старт — неожиданно и ярко
Нарушение хода экскурсии, тайные конверты в номерах, персонажи, вербующие команды. Иногда — спецназ с шумовой гранатой.
Шаг 2. Игровой процесс — тотальное погружение
5–15 точек, 15–30 заданий. Команды по 5–8 человек. Актеры, активные этапы (катера, крыши, погони), вскрытие сейфов, проявление улик реактивами.
Шаг 3. Финал — грандиозно
Запуск механизма, разоблачение злодея, файер-шоу, вручение артефактов. Или монтаж фильма о вашем приключении за 2 дня.
Шаг 4. Результат — команда, которая стала ближе
Между игрой и реальностью стирается граница. Участники забывают про телефоны. Сотрудники, которые никогда не общались в офисе, становятся боевыми товарищами.
БЛОК 11. ПРИЗЫВ К ДЕЙСТВИЮ (CTA) — ФОРМА ЗАЯВКИ
Тип блока: Форма с 3–4 полями + кнопка
H2: Хотите такой же тимбилдинг?
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Мы не дадим шаблонное предложение
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Текст:
Сначала созвонимся, выслушаем вашу задачу и предложим 2–3 формата под ваш бюджет.
Поля формы:
  • Имя и компания
  • Телефон или email
  • Количество человек
  • Пожелания (локация, задачи, бюджет) — короткое текстовое поле
Кнопка:
[Отправить заявку]
Маленький текст под кнопкой:
Никакого спама. Мы перезвоним в течение 24 часов.
БЛОК 12. КОНТАКТЫ (ФУТЕР)

Тип блока: Контакты + соцсети + ссылки
БЛОК 13 (НОВЫЙ, ПРО ПОСТОЯННЫХ КЛИЕНТОВ И ЦИКЛ ИГР)
ХОТИТЕ РАБОТАТЬ С НАМИ РЕГУЛЯРНО? ЭТО ВОЗМОЖНО.
Тип блока: Блок-предложение для постоянных клиентов (разместить ближе к концу, но до формы)
H2: Не хотите разовое мероприятие? Сделаем цикл на год
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
H3: Квест — это не разовая акция. Это система.
We work hard every day to make our customers' lives better and happier
Обычный текст:
Мы знаем вашу боль. К вам обращаются раз в год под корпоратив. А потом снова ищут кого-то на следующий год. Это нормально для рынка. Но мы можем иначе.
Почему компании не возвращаются:
  • Думают, что «квест мы уже проходили»
  • Не знают, что сценарии полностью меняются
  • Просто забывают, что есть альтернатива ресторану
Что мы предлагаем (маркированный список):
Вариант 1. Цикл из 3–4 игр на год
  • Весна — квест на сплочение после найма
  • Лето — активный выезд с ночевкой
  • Осень — иммерсивный детектив перед высокой сезоной
  • Зима — новогодний квест-спектакль вместо банкета
Каждый раз — новый сценарий. Новые локации. Новые эмоции. Команда ждет следующую игру как праздник.
Вариант 2. Лига квестов (для крупных компаний)
  • 5–10 команд от разных отделов
  • Турнирная таблица на год
  • Финальная игра с призами
  • Автоматический рейтинг вовлеченности сотрудников
Вариант 3. Квест + обучение (для HR)
  • Внедряем ваши корпоративные ценности в сценарий
  • Каждая игра — тренировка конкретного навыка
  • Вы получаете отчет: кто как проявил себя
Жирный текст:
Станьте нашим постоянным клиентом — и вы получите скидку 10–20% на каждую следующую игру + приоритет в бронировании дат.
Серая подпись или маленький текст:
Работаем с агентствами на особых условиях. Станьте нашим партнером — напишите, обсудим.

Квест решает все задачи тимбилдинга

Квесты как тимбилдинг-мероприятия прекрасно служат для сплочения коллектива, выявляют лидеров, создают массу добрых совместных впечатлений и решают множеств задач, которые может поставить перед нами руководитель компании-заказчика (задания на доверие, делегирование полномочий, распределение времени и т.д.)

Подобная игра предполагает нужный заказчику баланс активных и интеллектуальных заданий, которые затронут всех участников команды: аудиалов, визуалов, кинестетиков и дигиталов.

Прибавим к "коктейлю" азарт соревнования, сюжет, цель, персонажей, антуражный реквизит и интересную площадку.

Сообщите задачу Вашего мероприятия

  • Сплочение коллектива
  • Раскрытие скрытых качеств сотрудников, выявление лидеров
  • Поощрение сотрудников после сложных проектов, подготовка к новым, налаживания взаимодействия после слияний, реорганизаций и пр.
  • Выявление лидеров
    Тренировка нужных руководству навыков: делегирования, тайминга, самостоятельности, принятия решений и пр.

Ознакомьтесь со списком уже готовых квестов

Исходя из особенностей коллектива, интересов, традиций и задач, можно выбрать любой из приведенных ниже ФОРМАТОВ ИГРЫ.

А затем мы можем либо адаптировать для Вас понравившийся Вам сценарий из раздела готовых, либо разработать новый квест-тимбилдинг под ключ

квест в крепости
Эти сценарии создавались специально под площадки: для Вас форты, крепости, хаски-центр и прочие интересные объекты
Подробнее
Запросить расчет
квест на Кавказе
Настоящее приключение длинной несколько дней
Подробнее
Запросить расчет
Детективный блок
Эти сценарии создавались специально так, чтобы их можно было привезти на любую площадку в любую точку света
Подробнее
Запросить расчет
ролевой квест на корпоратив
Общий сюжет, у каждого своя цель и своя роль. Как добиться результата? Общаться
Подробнее
Запросить расчет
автоквест на корпоратив
Это сценарии для тех, кто любит драйв гонки, перемещения, интересные объекты и нестандартные головоломки
Подробнее
Запросить расчет
квиз на корпоратив
Наш проект барной викторины. Регулярные игры и под заказ
Подробнее
Запросить расчет

Тимбилдинг под заказ

Знаете, что хотите?
Мы сможем реализовать
КОРПОРАТИВ ПОД ЗАКАЗ
У Вас специфический запрос? Напишите нам, и мы включим все возможные шестеренки в наших головах на пользу дела

Заполните небольшую анкету
ЗАПОЛНИТЬ АНКЕТУ
Мы работали для