квест-ЭКСПЕДИЦИЯ

самое невероятное приключение
для настоящих психов
Квест-экспедиции
Живая игра в реальном мире. Как в большой компьютерной игре-путешествии, только вы — главный герой.

Пять-восемь дней. Группа до восьми человек.
Маршрут — загадка до последнего.

Квест-экспедиции
Живая игра в реальном мире. Как в большой компьютерной игре-путешествии, только вы — главный герой.

Мы провокаторы. Но мы - добрые провокаторы самых ярких эмоций
Это сюжетно-обоснованные испытания как в большой компьютерной игре, но в формате реальной экспедиции.
Это игра. Но не детская. Это экспедиция.
Вы не проходите квест в комнате. Вы не едете по готовому туру.
Работаем везде
Вы отправляетесь в экспедицию. Попадаете в живой мир, где у каждого персонажа — своя история. Где каждое решение что-то меняет. Где нет «заданий ради заданий». Если вы летите на вертолёте, то потому что нужно попасть в труднодоступное место. Если едете на оленьих упряжках — то потому что иначе никак. А чтобы их добыть, нужно убежать от одних, договориться с другими, подкупить каюра.


с
2010
Пять-восемь дней. Группа до восьми человек. Маршрут — загадка до последнего.
More details

Что это такое

Не игровой тимбилдинг.
Подлинное переживание и проживание настоящего момента
  • Интрига
    Представьте: вы получаете стартовый артефакт. Вы не знаете, куда летите, где будете спать, что случится через 4 часа.
  • Маршрут по самым крутым местам
    Каждый следующий шаг вы отгадываете через задания, шифры, тайники и разговоры с «местными». За вами — невидимая группа сопровождения. Мы знаем, где вы находитесь, в любой момент.
  • Ваш ход
    Вы в полной безопасности. Но ощущение риска — настоящее.
Мы делаем игры. Но мы ещё и решаем задачи.
Мы не просто развлекаем. Мы прорабатываем цели клиента.


Нужна встряска для команды? Мы встроим в сюжет испытания на коммуникацию и доверие. Нужно проработать страхи? Аккуратно, точечно, с психологом в составе группы. Нужно, чтобы участники вышли другими? Мы знаем, как это сделать.

Для этого мы проводим анкетирование — узнаём про каждого участника, что он любит, чего боится, что его цепляет. Работаем с психологом и коучем, если нужно мягко коснуться сложных тем. Психологическая поддержка на маршруте — в комплекте. А ещё каскадёры и инструкторы для активных испытаний. И невидимое экспедиционное сопровождение — от десяти до тридцати человек, которых вы почти не замечаете. Они готовят маршрут до вас, едут вместе с вами, прячутся в лесах, наблюдают по камерам, решают всё: от техники до безопасности.
Что здесь от экспедиции?
1
Труднодоступные места
Вы увидите то, что не показывают в соцсетях. Заброшенные деревни староверов в глубине тайги. Шаманские святилища, куда не пускают туристов. Пещеры с древними рисунками, о которых не пишут в путеводителях. Мы договариваемся о доступе — иногда за деньги, иногда за историю, иногда потому, что уже работали с этими людьми.
2
Быт и трудности экспедиции
Вы не будете жить в отелях. Ночевки в полевых условиях — в юртах, палатках, избах, на сеновале, в зависимости от маршрута. Топить печь. Ловить рыбу к ужину. Спать на шкурах или в спальнике. Это не экстрим ради экстрима. Это способ увидеть реальную жизнь — не из окна автобуса, а изнутри.
3
Смена реальностей
За одну экспедицию вы пройдёте через 3–5 климатических зон. Из степи в горы. Из гор в тайгу. Из тайги в пустыню. Из пустыни — к древней крепости на закате. Каждый день — новый ландшафт, новые люди, новый вызов.
4
Историко-культурные слои
Скифские курганы. Буддийские монастыри. Шаманские обряды. Староверческие скиты. Советские заброшки. Вы не будете читать об этом в Википедии — вы будете там. И с вами будут люди, которые там живут.
Что здесь от игры?
1
Сквозной сюжет
Вы едете через всю страну. Встречаете чудаков, решаете головоломки, находите части пазла. Каждое действие открывает следующий шаг. Вертолёт — не аттракцион, а единственный способ добраться до нужной точки. Оленьи упряжки — не развлечение, а способ убежать от погони. Каждое испытание вытекает из сюжета.
2
Живой мир
Шаманы, староверы, лесники, машинисты поездов — не актёры. У них свои истории, свои проблемы. Вы становитесь частью этих историй.
3
Полная неизвестность

Вы знаете только старт. Аэропорт, рейс, гостиницу, транспорт — всё расшифровываете по ходу.
4
Психологическая глубина (опционально)
Если нужно — аккуратно работаем со страхами, с целями команды, с личностными задачами. Психолог и коуч в составе экспедиционной группы. Анкетирование до старта.
Это не экскурсия. Это экспедиция.

Вы не будете «осматривать достопримечательности».
Вы будете там жить.
Труднодоступные места, которые мы открываем для экспедиций:
Мы открываем для экспедиций места, куда обычный турист не попадёт. Заброшенные деревни староверов в глубине тайги — туда нет дорог, только вертолёт или пешком тридцать километров. Мы договариваемся с жителями, они не любят чужаков, но нас пускают. Шаманские святилища, куда не возят туристов — мы получаем разрешение у шаманов, иногда после обряда, иногда после долгих разговоров. Пещеры с древними рисунками, закрытые для посещения — мы согласовываем доступ с заповедником. Действующие буддийские монастыри в труднодоступных местах — нас приглашают на службу, которой никто не видит. Заброшенные советские объекты, радиостанции, военные городки, лагеря — туда опасно ехать без подготовки. Мы знаем, где можно, а где нет.


А ещё — быт, который вы запомните навсегда. Быт, который вы запомните:
Полевые ночёвки — в юртах, палатках, избах, на сеновале. В зависимости от маршрута.

Утренние сборы до рассвета — потому что в экспедиции нет понятия «опоздал на автобус».

Еда, приготовленная на костре — иногда своими руками.

Отсутствие связи и интернета — вы отрезаны от мира и сосредоточены только на маршруте и команде.

Это не «экстрим-тур». Мы не заставляем вас страдать ради страдания. Но мы не скрываем: вы будете уставшими, грязными, голодными и счастливыми. Потому что настоящая экспедиция — она такая.

Кому понравится квест-тур? Зачем это вам

Квест-экспедиция — не просто приключение. Это инструмент для решения конкретных задач.
Если вы корпоративный клиент,
  • экспедиция поможет перезагрузить команду, потерявшую драйв — выход из зоны комфорта лучше любого тренинга. Она снимет маски в топ-команде, где царят формальные отношения — в полевых условиях люди становятся собой. У нас есть опыт оценки сотрудников: рейтинг семидесяти человек с нулём апелляций в кейсе Бинбанка. Экспедиция подарит партнёрам опыт, который нельзя купить — они будут рассказывать о нём годами. А после стратегической сессии она станет не скучным ужином, а продолжением у костра — и это запоминается.
Кто мы

#AQ_Adventure — продакшн-студия иммерсивных квестов.

С 2015 года мы делаем сложные игры под заказ. Городские квесты на триста человек. Детективы в Эрмитаже, Фаберже, на ледоколе «Красин». Вывозные игры в Турцию с лабиринтами и сейфами. Квест-розыгрыши с двойным захватом и каскадёрами.

Нам доверяют Билайн, Газпром, Сбер, Бинбанк. Теперь мы делаем квест-экспедиции.

→ Кейсы
Как начать подготовку вашей экспедиции
Первый шаг — заявка.
Мы не продаём по телефону, сначала надо понять, ваш ли это формат.
Интервью
Подробное. Обсуждаем группу: кто, сколько, что любят, чего боятся, что хотят получить.
Анкетирование
После интервью — анкетирование. Каждый участник или заказчик заполняет анкету, психолог и сценарист анализируют.
Концепция
Через две-три недели мы отправляем вам концепцию: сюжет, маршрут, испытания, бюджет.
Подготовка
Дальше начинается экспедиционная подготовка, которая занимает от четырёх до восьми недель. Разведка маршрута, изготовление реквизита, подбор персонала, согласование доступа к закрытым локациям, разрешения от МЧС.
Старт
Наконец, стартует экспедиция. Вы идёте по маршруту. Мы за кулисами.

А в финале артефакты остаются вам. Фото и видео — по желанию. И память, которая не уходит.
Из чего складывается бюджет.
Вы платите за многомесячную подготовку, которая делает эти дни возможными.
Бриф
Первые одна-две недели уходят на бриф и анкетирование: интервью с заказчиком, анкеты для каждого участника, анализ психологом и сценаристом.
Сценарий
Затем две-четыре недели — разработка сценария. Мы пишем сюжет, легенду, роли, привязываем испытания к целям клиента, создаём систему загадок, шифров, тайников.
Разведка
Параллельно или следом — разведка маршрута. Форпост-команда выезжает на одну-две недели, проверяет всё на месте, договаривается с местными.
Реквизит и снаряжение
Ещё две-четыре недели уходит на создание реквизита: дизайн и изготовление артефактов. Состаренные карты, музейные ящики, сейфы с кодовыми замками, криптексы, реплики скифского золота. Всё ручная работа.
Персонал
Одну-две недели занимает подбор персонала: каскадёры, инструкторы, актёры, водители, психолог, невидимое сопровождение. Всё профи. Некоторые едут из других городов.
Безопасность
От двух до четырёх недель уходит на согласование и безопасность: разрешения от МЧС, местных администраций, музеев, заповедников. Спутниковая связь, тревожный чемодан, страховка.
Выезд команды, загрузка точек
И наконец, за один-два дня до старта персонал выезжает на точки. Кто-то прячется в лесу, кто-то ждёт на дороге в роли случайного прохожего, кто-то сидит в машине с камерами.
Экспедиция
Итого: два-четыре месяца подготовки к пяти-восьми дням экспедиции.

Вы не платите за отели и перелёты. Вы платите за то, чтобы мир развернулся именно так, как нужно, именно в ваши даты, именно для вашей группы.
Усилим наши квест-туры до настоящих экспецидий
Выбирайте проработанное направление, а мы добавим в него все, что необходимо для полноценной экспедиции
Квест-тур в Туву
«Когда вы посвящаете себя Шамбале, всё берётся и даётся вам. Если у вас остались сомнения, вы сами проигрываете, если вы отдаёте с радостью, вы становитесь богаче. 
По существу Учение Шамбалы заключается в этом, мы не говорим о чём-то далёком и тайном…» 
Н. Рерих

  • Разрыв шаблонов — через смену 5 климатических зон и 4 типов поселений за неделю
  • Испытание себя — физические и ментальные вызовы (от сплава по горной реке до ночи в пустыне)
  • Мифологизация — каждый становится героем собственного квеста за скифским золотом
Тува действительно принимает не всех. 


Read more
Вас ждет настоящее интеллектуальное приключение между двух столиц. Начинается все с доставки Вам на дом загадочного письма, затем предстоит выполнить ряд задач в Москве, отыскать билет на нужный поезд, приехать в Петербург, узнать - в какую гостиницу заселиться, а главное - что же делать дальше!
Даже сосед по купе может оказаться кем-то очень непростым...

Это выходные для ценителей игры и адреналина.
Вас ждут тайники, шифры и загадки, спрятанные в самых неожиданных местах. От музеев до нетуристических уголков Москвы и Петербурга – каждая деталь пропитана духом приключений и требует вашего внимания и сообразительности.
Подробнее
Вся игра объединена единым сюжетом, в котором вам предстоит столкнуться и с древней историей, и с этнографией, и духовными практиками, и с уникальной природой.

Активные и интеллектуальные задания, история Скифов и легенды о Шамбале, выезд в горы и сельский уют, интересные персонажи и духовные практики - все это складывается в большое приключение.

Перенесите компьютерную игру в реальную жизнь!
Подробнее

Вы знаете только точное место старта и примерное место финиша - где-то в горах Кавказа.

Отправляйтесь в настоящее приключение, полное динамики, эмоций и адреналина.

Потрясающая природа, горы и водопады, чистый воздух и главные достопримечательности прилагаются!
Подробнее
Частые вопросы

Квест-путешествие для взрослых на заказ

Квест-путешествие как формат может быть проработано для любых задач и направлений: по России и за рубежом
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ЗАПРОС