Алхимия счастья

инструкция

Инструкции

Благодарим за выбор нашей игры!
Мы надеемся, что наша игра позволит решить Ваши задачи. Если что - пишите нам. В инструкции ниже даны все условия, задания и ответы. А исходные файлы вы можете найти в папке, нажав на синюю кнопку!
ЛЕГЕНДА И ПУТЬ ИГРЫ
Эта игра о том, что каждый из нас - алхимик. И он сам создает магию своего счастья.
Первый свиток - самый главный. Это шифр, разгадав его полностью, игрок узнает, где именно его ждет подарок. Все задания по очереди отсылают именно к этому первому свитку. Все проявления также делать нужно именно на нем.
Каждый свиток, кроме стартового - это а) ключ к шифру, б) подсказка, где искать следующий, в) зашифрованный вопрос игрока к себе. В фигурной рамочке на каждом свитке зашифровано название составляющей счастья. Вопрос к себе просто раскрывает суть этого названия.
Если хотите разобраться, как все решается, переходите по Куар-коду в ТГ или на сайт, мы все расскажем и покажем.
Если Вы считаете, что разгадывать вопросы лишнее и хотите их положить сразу, напишите нам. Мы пришлем расшифрованные тексты, а Вам останется своим почерком вписать их в пустые карточки, которые есть в наборе.
КАК ПОДГОТОВИТЬ ИГРУ
ШАГ 1. ПОДГОТОВЬТЕ ЭТАПЫ
 Свитки и предметы изначально готовы, их достаточно разложить по местам. Если вы хотите проверить содержимое, прорешать задания или подписать какие-то пожелания, то свитки можно аккуратно развернуть. Не трогайте печать. Возьмите свиток в одну руку выше веревки, другой рукой аккуратно потяните вниз веревочное кольцо, которое завязано вокруг свитка. Стяните его. Проверьте, подпишите - и снова смотайте очень плотно каждый свиток, накиньте петлю веревки и оберните ее дважды, спустите до середины, а затем отпустите свиток. Он чуть развернется до ширины веревочного кольца.
В свиток 8 напишите Ваше поздравление. Изначально он пустой специально.
ШАГ 2. СПРЯЧЬТЕ ПОДАРОК И РАЗЛОЖИТЕ СВИТКИ
 Главный принцип: прячьте так, чтобы игрок догадался по смыслу текста, где искать! А на месте немного поискал, не кладите на очевидные места – он найдет их раньше, чем отгадает локацию.
●       Свиток 1 «Шифр»: Дайте в руки, положите под подушку или на рабочий стол, где игрок заметит. Это старт.
●       Свиток 2 «Воздух»: Свиток с калькой положите на подоконник или прицепите к занавеске со стороны окна.
●       Свиток 3 «Огонь»: Свиток и свечку положите в духовку. Подготовьте спички или зажигалку.
●       Свиток 4 «Земля»: Прихожая или цветочные горшки. Место, где у вас есть что-то сыпучее, похожее на песок и относится к стихии «земля».
●       Свиток 5 «Вода»: В/около/под раковину.
●       Свиток 6 «Почтовый ящик»: В почтовый ящик или у компьютера – туда, куда у вас приходит почта.
●       Свиток 7 «Квинтессенция знаний»: В книгу/книжный шкаф. Найти его игрок сможет только после того, как все найденные 5 свитков применит к Шифру и разгадает сообщение, идущее по кругу рисунка в Шифре.
●       Свиток 8 «Время»: К часам. НАПИШИТЕ НА НЕМ ПОДЗРАВЛЕНИЕ. Он изначально пустой.
КУДА ДЕВАТЬ ПОДАРОК И ЧАСЫ (или их аналог)?
 Спрячьте подарок хорошо, а часы используйте как указатель.
Пример 1: Подарок в кладовке → часы у двери кладовки.
Пример 2: Подарок за диваном → часы на спинке.
Пример 3: Подарок в шкафу → часы у шкафа.
Если подарок большой и слишком заметный, спрячьте его далеко, а от часов к нему протяните тонкую нитку. Важно: ее не должно быть видно, и она не должна пересекать помещения, чтобы ее случайно не порвали раньше времени.
Если часы в доме стационарные и перекладывание их сразу привлечет внимание, то расположите под ними/за ними записку с местом подарка. Воспользуйтесь для этого 7-м (пустым изначально) свитком для поздравления или возьмите один из запасных пустых бланков.
ЧЕК-ЛИСТ ПЕРЕД СТАРТОМ
Пройдитесь по списку:
●       Все 8 свитков разложены по своим местам.
●       Подарок спрятан, часы - как маяк.
●       Для свитка 3 приготовлена спички/зажигалка. Есть на всякий случай вода.
●       В доме есть доступное зеркало (для свитка 6).
●       Личные послания (если есть) написаны, в свиток 8 вписано поздравление.
●       К свиткам «вода», «земля» и «огонь» положены предметы: зеленая баночка для «земли», синяя баночка «воды», свеча для «огня»)
●       Вы мысленно прошли путь от старта к часам
ЗАПУСК ИГРЫ
Просто вручите первый свиток или скажите: «Кажется, тут для тебя послание...». Дальше волшебство произойдёт само. Наслаждайтесь зрелищем!

 ТЕХНИЧЕСКИЕ ПОДСКАЗКИ И БЕЗОПАСНОСТЬ
●       Свеча, основной шифр и свиток «огонь». Греть нужно именно 1-ый свиток с шифром в нужном месте! Зажгите свечу, поднесите основной шифр и держите круг «ignis» ровно над пламенем, на расстоянии см над свечой. Далее, когда начнет проявляться рисунок, перемещайте свиток за рисунком так, чтобы проявляемое место находилось над пламенем. Делайте это рядом с раковиной или водой! Бумага плотная, она может начать снизу гореть, будьте аккуратны. Рисунок проявится тогда, когда бумага хорошо нагреется, не молниеносно.
●       Свиток «вода»: Жидкость в колбе пить нельзя, втирать в глаза тоже не следует, но для рук она безопасна. Воспользуйтесь ватной палочкой и нанесите ею жидкость на основной шифр.
●       Свиток «земля»: насыпьте порошок на основной шифр в зоне «земля» и на текст в левом нижнем углу. Немного вотрите порошок, затем стряхните лишний.  
Пусть Алхимия Счастья подарить подарит много приятных и самых тёплых эмоций! Мы на связи на случай, если при подготовке понадобится помощь.
ЧТО ДЕЛАЮТ ИГРОКИ (пошаговая схема)
  1. Открывает свиток "0. Шифр". На нем есть цифра 1 в левом углу - с нее начинаем. Собираем слово "Окно". Идем к окну.
  2. Находим свиток кальки - "1. Воздух". накладываем на основной лист, получаем: 1) кляксы легли на символы - получаем первые значения. 2) ведем по пунктиру, собираем буквы - получаем следующее место. 3) выписываем пронумерованные буквы по порядку от 1 до 38 - получаем вопрос к себе.
  3. Идем к духовке. Там находим свечку и свиток "2. Огонь". Нагреваем ОСНОВНОЙ ШИФР от левого верхнего круга, проявится крест и от него к символам в левый верхний угол пойдет линия. Двигаемся свечей за линией - получаем треугольник и подписанные над символами буквы. Решаем шифр - получаем следующее место, решаем шифр 3 - получаем вопрос к себе.
  4. Идем туда, где песок. Там находим склянку с надписью "Земля (Terra)" и свиток "3. Земля". Наносим порошок на ОСНОВНОЙ ШИФР (0) на левый нижний круг и от него по проявляющейся линии - на левый нижний блок символов. Получаются буквы. Далее решаем шифр - получаем следующее место, решаем шифр 3 - получаем вопрос к себе.
  5. Идем туда, где раковина. Там находим склянку с надписью "Agua" и свиток "4. Вода". Наносим жидкость на ОСНОВНОЙ ШИФР (0) правый нижний круг и от него - на правый нижний блок символов. Получаем буквы. Решаем шифр 2 - получаем следующее место, решаем шифр 3 - получаем вопрос к себе.
  6. Идем в почтовый ящик. Там находим свиток "5. Почтовый ящик". Накладываем его на ОСНОВНОЙ ШИФР (0), в центральном треугольнике получается слово. Оно поможет решить все загадки на этом листе.
  7. Решаем основной текст, а главное - в круге под номером 6 инструкцию к тому, где искать последнее задание. Понимаем, что нужны знания - идем к книжному шкафу.
  8. В книжном шкафу находим закладку с подсказкой и круглого дракона "6. Знания". Накладываем дракона на ОСНОВНОЙ ШИФР (0) и получаем два ответа. В месте, где эти два ответа встречаются, нас ждет финальный свиток и/или подарок.
ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК

Игроки застряли и не могут найти шифр
— Подскажите, но не давайте ответ сразу. Можно сказать: «Посмотрите внимательнее в личном деле, там написано, где этот дух живёт» или «Может, стоит проверить зону ещё раз?».
Игроки не могут разгадать шифр
— У вас есть шпаргалка с ответами. Если видите, что процесс встал, можно незаметно подкинуть подсказку или сказать: «Попробуйте посмотреть на это с другой стороны».
Игроки вычислили не того духа
— Это часть игры. Если они ошиблись и пошли с ритуалом к другому духу — ничего страшного. Можно сказать: «Дух не отдаёт подарок, может, вы ошиблись?» или сделать вид, что ритуал не сработал.
Подарок нашли слишком быстро
— Значит, вы гениально спрятали, а игроки просто гении. Поздравьте их!

ЕСЛИ ХОТИТЕ СДЕЛАТЬ ИГРУ ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ
  • Разделите игроков на команды и устройте соревнование: кто быстрее заполнит таблицу.
  • Добавьте таймер — например, 60 минут на всё расследование.
  • Спрячьте подарок не в зоне духа, а в другом месте, а в финале дайте записку с координатами.
  • Используйте пустые бланки, чтобы написать дополнительные подсказки или ложные следы.
  • Сделайте финальный ритуал красивым — с зажжением свечи, общим тостом или тайным рукопожатием.

ПОСЛЕ ИГРЫ
  • Поздравьте игроков с успешным расследованием.
  • Вручите подарок (или покажите, где он спрятан).
  • Спросите, кто из духов им понравился больше всего.
  • Сделайте общее фото с портретами духов на память.
Духи будут довольны. А вы — молодцы!
осторожно! осторожно! осторожно! осторожно! осторожно! осторожно! осторожно!
ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ)
Если планируете просто играть вместе со своими участниками, доверьтесь нам и просто разложите свитки согласно биркам, а также личные дела и таблицу.

Если хотите все знать и играть не планируете - читайте дальше)
0 Стартовый шифр
Составьте из букв, отмеченных галочками около слова "старт", слово.
Ответ - ОКНО.
  1. Благодарность. Наложите кальку на основной шифр
ответ 1:
буквы С, В, Я и Е

Ответ 2. Духовка (соединить буквы по линиям)

Ответ 3. Без чего привычного мир стал бы намного беднее (выписать буквы по порядку от 1 до 38)
2 Негонка. Нагрейте основной шифр в левом верхнем круге и от него - в левом верхнем углу текста
ответ 1:
буквы А, О, Ь

Ответ 2. Песок

Ответ 3. Где я несусь на автомате, а не потому что хочу?

Шифр Литорея. Заменить согласные согласно таблице, гласные не трогать.
Н=П, Ч=Г и тд.
3 Ответственность. Порошком проявите основной шифр в левом нижнем круге и от него - в левом нижнем углу текста
ответ 1:
буквы Р, Н, И, Б, Т

Ответ 2. Раковина

Ответ 3. Как изменится мое сегодня, если я поверю, что главное уже со мной


Шифр Атбаш. Найти прямое соответствие букв по схеме. Буква Р во внешнем круге равно букве О во внутреннем, Н=С и тд.
4 Принятие. Жидкостью проявите основной шифр в правом нижнем круге и от него - в правом нижнем углу текста
ответ 1:
буквы Ы, Г, М

Ответ 2. Почтовый ящик

Ответ 3. На какую бесполезную борьбу я трачу больше всего сил?


Шифр Ришелье. Выписать буквы из блоков так, как написано в числовых блоках.
3-я буква=П, 2-я буква=О, 1-я буква - Ч

4-я буква=Т, 2-я буква =О, 1-я букав=В...
5 Несравнение. Наложите кальку на основной шифр.
ответ 1:
буквы Э, У, Й + несравнение (см.узорную рамку)
Ответ 2. Отражение
Ответ 3. Чью мерку я ношу и давно пора снять?


Как решать?
Сначала наложить кальку - в центре круга соединятся буквы по сторонам центрального треугольника.
Далее - зеркальный шифр. Надо поднести задание к зеркалу и прочитать слово в отражении
6 Расшифровка текста. Расшифровываем пункт 6, ищем вкладку в знания.
Собрав пять ключей найди вкладку в знания затем добавь зверя на круг шесть правильно он укажет.
6.2 Вкладка в знания. Наложить по меткам, в глазах прочитать буквы. Выписать их согласно цветам драконов.
Ответы:
Золото - Сейчас
Серебро - Всегда.

Найти то, где эти два понятия встречаются в доме.

Инструкции

Какие варианты интеллектуальных приключений есть еще?

У Вас специфический запрос? Напишите нам, и мы включим все
возможные шестеренки в наших головах на пользу дела
МЕРОПРИЯТИЕ ПОД ЗАКАЗ

Мы работали для